Esta nueva compañía de pagos digitales estaba ansiosa por encontrar una nueva forma de llegar a los clientes. Evaluamos a su público objetivo y determinamos que se trata de jóvenes profesionales, entre 23 y 30 años, que simplemente no compran como lo hicieron sus padres. Identificamos áreas clave donde el producto podría ser utilizado, como bares, centros comerciales, restaurantes y tiendas, y creamos 'bancos' portátiles para mostrar cómo SPENDSWIFT hace las transacciones monetarias más simples y más rápidas.